制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置。练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。尝试弹跳、呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。
危机他把五名表演者绑在一起,电影队最让他们尝试连续侧翻,合体克雷格认为,怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排画面中,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

Hudlický表示 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,这套动作缺乏足够的灵活性,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。寻找几个人能共同完成的动作 。
